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LA TROUPE
La proposition pédagogique ÉCLAIREURS est offerte aux jeunes de 12 à 14 ans. La troupe est l'unité de base des Éclaireurs. Elle peut être composée de garçons uniquement, ou de garçons et de filles (on dit alors que c'est une troupe en coéducation). Le nombre de jeunes peut varier, se situant habituellement entre 10 et 20. L'équipe d'adultes éducateurs est composée de quelques adultes. Les Éclaireurs sont répartis en patrouilles, chaque patrouille comprenant de quatre à six jeunes.
Entre septembre et juin, la troupe se réunit une fois par semaine pour une durée d'environ deux heures. Les réunions comprennent des activités très variées, qui correspondent aux intérêts des jeunes de cet âge. Certaines activités se déroulent en patrouilles, d'autres ont lieu en troupe. À l'occasion, la troupe effectue des sorties ou des camps.
La pédagogie Scoute, fondée sur la participation des jeunes à toutes les étapes des activités qu'ils veulent réaliser, est naturellement adaptée à des jeunes de 12 à 14 ans. Ceux-ci sont conviés à choisir, à préparer, à réaliser, à évaluer et à fêter leurs activités en compagnie des adultes qui les encadrent. Les activités auxquelles s'appliquent cette démarche s'appellent Grands-Projets. Chaque Grand-Projet comporte six étapes: avant-projet, conseil de lancement, mandat d'expédition, expédition, grand conseil final et grand boum.
LES ACTIVITÉS TYPES
- Réunions hebdomadaires (septembre à juin)
- Camp d'automne (extérieur)
- Camp d'hiver (extérieur)
- Camp de printemps (extérieur)
- Camp d'été (extérieur)
- Expéditions en forêt
- Jeux intérieurs/extérieurs
- Techniques de survie en nature
- Canot/kayak
- Raquette
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- Expédition et camp en vélo
- Expressions et chants
- Escalade
- Spéléologie
- Plongée sous-marine
- Radio-amateur
- Techniques avancées (noeuds, feu de camp,
secourisme, orientation, camping d'hiver,
alimentation, cuisine en plein air, traitement
de l'eau, codes secrets, signes de pistes, etc.)
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LA PROGRESSION PERSONNELLE
Les Éclaireurs font des activités qui ont pour but de favoriser leur développement physique, intellectuel, affectif, social et spirituel. Ainsi apprennent-ils à devenir plus autonomes et plus responsables. Ils ont des « principes » et une devise: Sois prêt!
Chaque Éclaireur est invité à suivre un parcours de progression personnelle, jalonné de badges appelés labels. Ce parcours comprend les étapes Intégration (label Brousse), Participation (label Piste), Partage (label Sentier) et Service (label Route). Au terme de la première étape, l'Éclaireur fait sa promesse, s'engageant devant tous les autres « à vivre les trois principes Éclaireurs ». Par ailleurs, les Éclaireurs peuvent obtenir sept brevets de compétences, appelés repères: Plein air, Expression, Sécurité, Orientation, Nature, Sport et Technique.
Au terme de leur séjour à la troupe, les Éclaireurs sont invités à « monter » au groupe d'âge suivant, où on leur offre de participer au programme des Pionniers.
Sois prêt!
Principes des Éclaireurs
Nous sommes dignes de confiance.
Nous sommes tous amis.
Nous partageons notre foi.
Loi scoute
Le scout mérite et fait confiance.
Le scout combat pour la justice.
Le scout partage avec tous.
Le scout est frère de tous.
Le scout protège la vie.
Le scout fait équipe.
Le scout fait tout de son mieux.
Le scout répand la joie.
Le scout respecte le travail.
Le scout est maître de lui-même.
Promesse
Sur mon honneur, avec l'aide de Dieu et de mes frères, je m'engage à vivre les trois principes Éclaireurs
- Chemise bleu-marine
- Foulard de l'Association des Scouts du Canada, jaune et bleu
- Bague de foulard tressée de l'Association des Scouts du Canada ou noeud PRAAS
- Ceinture Scout
- Pantalon de couleur Toundra
- * Pour les nouveaux inscrits: Il est important que l'enfant porte son uniforme Scout dès les premières rencontres, à l'exception du foulard Scout et de la croix de Promesse qui lui seront remis lors de sa promesse. SVP voir avec votre équipe d'animation pour plus d'information.
- Formulaire imprimable incluant tous les détails nécessaires sur l'uniforme disponible ICI.
Insignes
- Insigne du district
- Insigne d'unité ou de groupe
- Insigne mondial
- Bande de l'ASC
- Insigne de la Fédération (n'existe plus)
- Bande de S.P. (rouge) ou de C.P. (verte)
- Étoile de fonction
- Triangle des labels de parcours
- Label Piste
- Label Sentier
- Label Route
- Repères
- Badge Ours polaire (vert, rouge ou bleu)
- Insigne de secourisme de la Croix-Rouge canadienne
- Insigne de branche Éclaireurs
- Croix de promesse argent (épinglette)
- Brevet mondial de protection de la nature, étape verte
- Insigne spécial (doit être autorisé par l'Association)
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